Gamification Strategien für digitale Lernumgebungen
Typ | Bachelorarbeit oder Masterarbeit | |
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Aushang | Aushang BA MA gamification.pdf | |
Betreuer | Wenden Sie sich bei Interesse oder Fragen bitte an: Kai Marquardt (E-Mail: kai.marquardt@kit.edu, Telefon: +49-721-608-45941), Lucia Happe (E-Mail: lucia.happe@kit.edu, Telefon: +49-721-608-45402) |
Motivation
In dieser Arbeit liegt der Fokus auf der Untersuchung und Erprobung verschiedener Gamification-Ansätze durch den Einsatz eines Prototyps eines Gamification-Planungstools. Ziel ist es, die Wirksamkeit personalisierter Gamification-Triggern zu erforschen und zu testen, um Engagement und Lernerfolg in digitalen Lernumgebungen zu steigern.
Aufgabenstellung
Diese Masterarbeit beinhaltet die Entwicklung und Bewertung eines Prototyps für ein Gamification-Planungstool, das verschiedene Gamification-Elemente und -Techniken integriert. Die wesentlichen Aufgaben umfassen:
- Entwicklung eines Prototyps eines Gamification-Planungstools, das es ermöglicht, diverse Gamification-Strategien zu kombinieren und anzupassen.
- Durchführung von Experimenten und Tests mit dem Prototyp, um verschiedene Gamification-Kombinationen in realen Lernszenarien zu erproben.
- Entwicklung von Empfehlungen für die Anwendung und Anpassung von Gamification-Techniken in digitalen Lernumgebungen.